Tag Archives: Air

Nobody beats the ecosystem

Last week, I did a post about the new war between Apple and Adobe and all the commotion that followed since Apple changed the section 3.1.1 in the license terms for developing applications to the iPhone and iPad.

Now, a week later Mike Chambers, Manager of the Adobe flash platform, posts on his blog that Adobe will stop iPhone support in future versions in Flash CS, and the guys over at Unity post on their blog that the future seems uncertain for the Unity framework (possibly the best 3D framework for the iPhone).

In various blog posts around, there’s a lot of speculation on why Apple suddenly changed the terms. Even one guy claims the Steve Jobs replied his email.

But one thing stands in the clear. Apple wants the iPhone platform for themselves. And I’m pretty sure they will get it like that. All by themselves. Alone.

Still today, no companies have created an actual business critical mobile application. And the motivation for doing so has weakened dramatically, now the cross platform paradigm has died (one application for all mobile phones). This leaves the Apple app store for small silly games and whatever you can create as a developer for kicks and fun. But it leaves no room for the enterprise that wants to build a business on mobile application technology.

So when I, as a consultant have to guide our clients in how to leverage on mobile platforms, I have to say where the money in best spend, and with a framework where your needs can grow and your business can expand. And Apple just eliminated themselves from that position.

So who is gaining from this quest? Well it’s not going to be Apple in the long term. Of that I’m certain. Adobe has no devices to sell, even though they might have the best framework in AIR 2.0. That leaves Google and Android as the only player with the strength and weight to lead the way for the ecosystem. So as long as Google does not mess it up like Apple did, it’s clear that the Android platform has the best odds and is fittest for surviving as the first choice platform for the ecosystem. Apple seems to have forgotten that choosing a “starting platform“ from where you base application is originated, isn’t hardly a business decision for a CEO. This decision is much more likely to happen within the team of developers and is driven by leaders of the ecosystem. Nobody beats the ecosystem.

chuck_norris

Fra glossy magasiner til glossy applikationer

Der har gennem de seneste par år, være godt gang i debatten om hvordan de forskellige trykte magasiner og aviser bedst kan tjene penge på deres online tilstedeværelse. Ofte bliver avisernes sites finansieret via banner indtægter, hvilket stadig er vidt udbredt på danske sites også. Men jeg kan ikke selv huske, hvornår jeg sidst har klikket på et sådant banner, og jeg ville også mene, at det efterhånden er et temmelig udpint koncept på de store avis-sites og portaler med de til tider enerverende annoncer som kæmper for opmærksomhed. Men alligevel synes man at mangle en bedre business case for, hvordan man kan lave forretning på den type af sites. Og selv om jeg måske ikke selv klikker meget rundt på bannerannoncerne, må der jo være nogen som stadig gør det.?

Anyways, så var min pointe faktisk heller ikke at skrive dårligt om andres forretning, men at give et skulderklap til Wired Magazine, som så mange gange før, har fat i den tunge ende. Wired Magazine demonstrere på dette års TED konference, hvordan de bedst når ud til deres læsere, uanfægtet af tid, sted og platform. Wired har sammen med Adobe lavet en “digital magasin-læser”. Adobe står bag teknikken på magasin-læseren, som bla. også fungerer på Apples nye iPad, da magasin-læseren er produceret med AIR-teknologi. Så man kan med lidt snilde også få magasin-læseren til at virke på nyere android telefoner, og selvfølgelig på pc, mac og linux. Og med en magasin-læser som både kan vise artikler, billeder og video, og som er spændende og intuitiv at bruge. Så må det unægtelig også være en magasin-læser som er sjovere at annoncere i, og hvor man har mulighed for at producere annoncer som virker noget mere tidssvarende end de udpinte bannerannoncer.

YouTube Preview Image

Open Screen – 1 size fits all!

Lige som vi er begyndt at tage de første spæde skridt i retning af aktiv brug af mobilkommunikation, så er næste generations teknologi over os til at gøre det hele meget nemmere – Open Screen.

Open Screen projektet er initieret af en bred række virksomheder som alle har 1 klar vision: ”At gøre det muligt for helt almindelige forbrugerne at opnå en høj og ensartet rig Internet oplevelse uafhængigt af om de sidder foran computere, TV’et, bruger mobiltelefonen, PDA’en eller på anden vis er online”.

Mulighed for økonomisk støtte
Adobe er gået sammen med en række industriledere indenfor den digitale medieverden med det formål at tilvejebringe en ensartet platform baseret på Adobe’s Flash Player (og senere Adobe AIR), der giver brugerne mulighed for online adgang til rige brugeroplevelser på tværs af digitale enheder. Valtech tilbyder nu sammen med Adobe sine kunder at blive blandt de første til at udnytte den nye platform, og søger projekter, der kan gennemføres med økonomisk støtte fra Adobe. Vi søger projekter med følgende indhold: underholdning, business to business, sociale netværk, produktion, spil, rejser, multimedia, sundhed, finans, vejret, sport, nyheder og uddannelse mv.

Open Screen projektet er bl.a. støttet af Nokia, Sony-Ericsson, Intel, BBC, Motorola, Samsung, Palm, Adobe og mange flere.

Open Screen skal lette udvekslingen af information og sikre at vi, som forbrugere i langt højere grad kan kommunikere digitalt problemfrit, således at vi i endnu højere grad kan gøre brug af digital kommunikation i vores hverdag.

Da Open Screen er en standard, betyder det, fra et udviklingssynspunkt, at der kun skal udvikles 1 version, som passer til det hele. Dette er en kæmpe besparelse ift. i dag, hvor næsten hver enkel mobiltelefonmodel skal have sin egen version udviklet eller tilpasset.

Tænk på hvilke fantastiske muligheder Open Screen kan betyde for dine kunder (i form af service, underholdning, salg eller rådgivning) og din branding. Open Screen kan sprænge rammerne for innovativ kommunikation og handel.

Projekterne skal i øvrigt gøre brug af multiplatforme – hvor minimum 1 skal være Nokia og hvor der gøres brug af Adobe Flash Lite software, Adobe Flash Player og/eller Adobe Air.

For mere viden om Open Screen Project se: http://www.openscreenproject.org/

Kontakt: Thomas Kruse, 22 55 51 66, eller thomas.kruse@valtech.dk hvis du er interesseret i at høre nærmere om Open Screen.